一、赛事简介
第十四届全国社会媒体处理大会(SMP 2026)将于 2026 年 11 月 12 日至 15 日在北京召开。本届大会的主题是“大模型驱动人机共生”,旨在探索在大模型和智能体快速发展给人类社会带来的颠覆性变化以及构建人机和谐共生的社会新生态的路径。
SMP 2026 挑战赛由中国中文信息学会社会媒体处理专委会主办,天池平台为指定赛事平台。本次比赛以外星文明降临地球的科幻故事为背景,邀请广大开发者和相关技术团队,通过科学的算法与策略设计,探索解决网络演化预测与有效干预等核心难题。
二、赛事日程
报名:2026 年 8 月 28 日-9 月 30 日
报名方式:在天池平台完成个人信息注册,即可报名参赛;
选手可以单人参赛,也可以组队参赛。组队参赛的每个团队最多可以由三个队员组成,每位选手只能加入一支队伍;
选手需确保报名信息准确有效,组委会有权取消不符合条件队伍的参赛资格及奖励;
选手报名、组队变更等操作截止时间为 9 月 30 日上午 10:00;
各队伍(包括队长及全体队伍成员)需要在 9 月 30 日上午 10:00 前完成实名认证(认证入口:天池官网-右上角个人中心-认证-支付宝实名认证),未完成认证的参赛团队将无法进行后续的比赛;
初赛:2026 年 8 月 30 日-9 月 30 日
参赛团队通过文末提供的链接查看比赛代码示例,在本地完成算法调试,并通过天池平台提交算法结果。系统采用 T+2 延时评测机制(即选手提交代码后,系统将在第 2 个自然日统一运行评测并公布成绩,以防止通过频繁提交来试探测试集或刷榜),评测完成后返回成绩。初赛开放评测时间为 2026 年 8 月 30 日—9 月 30 日,共分为 3 个阶段:
初赛 1:8 月 30 日—9 月 9 日
初赛 2:9 月 10 日—9 月 19 日
初赛 3:9 月 20 日—9 月 30 日
初赛成绩计算说明:各阶段以该阶段截止时间前的最后一次有效提交结果作为该阶段成绩。每个参赛团队每日最多提交 3 次。系统将在每个阶段结束后,基于该阶段全场最高分计算动态相对得分。队伍的初赛最终排名,将取其在 3 个阶段中的最高得分进行全场排序。
初赛结束后,排名前10名的团队进入复赛。
初赛审校:2026 年 10 月 3 日-10 月 8 日
组织方将对参赛团队提交的代码进行人工审校,重点排查是否存在绕过比赛规则的作弊行为。一经核实违规,主办方将立即取消其比赛资格与成绩,并禁止该队伍所有成员在未来 1 年内参赛。审查无误后,将正式公布初赛最终结果与晋级名单。
复赛:2026 年 10 月 9 日-10 月 23 日
复赛继续通过天池平台提交算法结果,系统采用 T+1 延时评测机制(即次日公布成绩),评测完成后返回成绩。复赛开放评测时间为 2026 年 10 月 9 日—10 月 23 日,分为 2 个阶段:
复赛 1:10 月 9 日—10 月 15 日
复赛 2:10 月 16 日—10 月 23 日
同初赛,各阶段以该阶段截止时间前的最后一次有效提交结果作为阶段成绩。每个参赛团队每日最多提交3次。复赛最终成绩取其在 2 个阶段中的最高得分决定最终名次。
复赛审校与技术报告:2026 年 10 月 25 日—11 月 3 日
复赛结束后,组织方将对获奖候选队伍进行最终代码人工审校与复核。审查通过的优胜队伍,需在 2026 年 11 月 3 日前撰写并提交大赛详细技术报告。未按时提交报告或复核不通过的队伍,将取消获奖资格并按排名顺延。
颁奖:2026 年 11 月 14-15 日
具体日期另行通知(一等奖和二等奖获奖者需要安排代表线下参加会议)获奖团队将参加 SMP 2026 大会,进行技术报告,并接受现场颁奖典礼。
三、参赛对象
大赛面向全社会开放,个人、高等院校、科研单位、企业、创客团队等均可报名参赛。阿里巴巴集团及赛题方内部员工也可报名参赛,但无获奖资格。若内部团队名次进入初赛前 10 名,将允许其晋级复赛,但不占用晋级与获奖名额,晋级名单将按排名依次顺延。
四、奖项设置
总奖金为 55,000 元人民币,各奖项分配如下:(以下奖金均为税前):
一等奖(1名):20,000元
二等奖(2名):10,000元
三等奖(3名):5,000元
五、赛题描述
赛题背景
假设遥远深空存在一支高等外星文明,其文明意识依托一定数量(初赛 50 节点,复赛 100 节点)具备独立属性的神经元节点构成分布式星网。该网络正依靠节点间的信息传播与观点交融,最终集体表决对地球采取援助还是进攻策略。
本质上,本赛题是一个高度拟真的“复杂社会网络中的关键节点识别与动态干预”任务。参赛者需利用大语言模型的分析决策能力,组建一支基于 casevo 框架的智能体特种小队潜入该未知星网,进行侦察与干预,最大化外星文明对地球的援助意愿。
核心任务与操作约束
星网初始对选手处于完全隐藏的战争迷雾状态。参赛智能体需在全局固定精神力预算(初赛 100 精神力,复赛 200 精神力)约束下,循环执行以下任务:
1. 探索迷雾(消耗 0.5 精神力/次):扫描未知节点,获取其天生人设(和平/暴力/中立)、初始倾向值及其关联的所有有效邻接链路。
2. 战术干预:基于探明的局部图谱,智能体需精打细算精神力,实施以下三种干预操作改变网络初始状态:
策略游说 (消耗 2 精神力/次):从官方给定的话术库中选择预设策略(指定 prompt_id),对目标节点施加固定的数值倾向修正。修正效果受节点固有人设影响(例如和平节点易受正向影响,暴力节点极难被游说)。注:为防止单点无限刷分,同一节点最多仅能被游说 3 次,且收益严格边际递减(第 2 次衰减为 50%,第 3 次衰减为 25%)。
切断链路 (消耗 3 精神力/次):物理切断一对已知节点间的双向通信连线,阻断暴力节点负面观点的扩散。
全域屏蔽 (消耗 5 精神力/次):消耗高额预算,将极度危险的核心节点彻底剥离,直接从图网络中拔除。
3. 推演结算:当智能体预算耗尽或主动停机后,系统将接管干预后的图网络。所有存活节点将按照网络共识算法进行迭代演化(节点连接度数越高,观点保留能力与影响力越大)。
4. 单种子得分计算:推演收敛后,系统将计算该宇宙种子全网的综合援助意愿(即所有存活节点稳态值与其度数权重的乘积之和)。
赛制规则与评测机制
指定开发框架:参赛程序必须接入官方指定的 casevo 多智能体框架进行逻辑编排,严禁使用单向静态执行脚本。
大模型算力:选手提交代码中驱动智能体的线上大模型 API 服务(智谱 glm-4-plus)由主办方统一提供,无需选手承担费用(选手本地部署与测试除外)。
多窗口提交与结算:赛程划分为 5 个固定的时间段(初赛 3 个,复赛 2 个)。选手需提交 ZIP 代码包。主办方会在每个时间段截止时,取各队伍在该阶段的最后一次有效提交进行后台批量评测。
多宇宙种子泛化测试:为考验智能体在未知环境下的泛化能力,评测时系统将在后台的多个隐藏宇宙种子(不同的拓扑与人设分布)上运行选手代码,并取这些种子的综合援助意愿平均值作为该次提交的最终原始成绩。
评分标准
本赛题采用动态天梯相对评分制:
1. 完赛基准分 (30 分):代码无崩溃,成功完成环境交互,且干预后的最终平均成绩 PlayerAvg 大于或等于网络在无干预下的官方自然演化基准分 BaseAvg。
2. 策略博弈分 (70 分):系统动态计算全场队伍的最高平均成绩 PlayerAvg。选手得分根据其提升幅度进行线性映射计算:

(若表现低于官方基准算法,该部分得分为0)
3. 平局判定:获得同等意愿 Total 的队伍,剩余未使用精神力多者排名靠前;剩余精神力相同,消耗 API 调用次数少者靠前。
六、赛题样例
本次比赛依托中国传媒大学媒体融合与传播国家重点实验室研发的多智能体社会传播模拟器框架 casevo 进行验证与评测。casevo 致力于为社交传播和群体智能研究提供可灵活定制的轻量级基座。
平台特点:
原生支持环境感知与动态状态机:内置灵活的 Environment 交互接口,完美支持本赛题中“侦察-反馈-再决策”的不完全信息博弈机制。
高效的多智能体拓扑编排:提供极简的框架级 API,方便参赛者快速搭建包含不同角色(如侦察分析、策略制定、指令执行)的多智能体系统。
去中心化消息总线与记忆管理:内置结构化上下文记忆,支持多智能体间低延迟的信息共享,助力算法在复杂网络中快速定位关键节点。
平台离线部署说明:
https://github.com/rgCASS/casevo
选手代码样例与提交流程:详见天池平台 2026 SMP 大赛网址:
https://tianchi.aliyun.com/competition/entrance/532511
官方联络邮箱:
challenge_smp2026@163.com
加入比赛答疑群:

七、赛事组织
主办单位: 中国中文信息学会社会媒体处理专委会
联合承办: 中国传媒大学、北京邮电大学
大赛指定平台: 阿里云天池平台
评测主席:

中国传媒大学:卫青蓝

北京邮电大学:杨成
技术支持:

华东师范大学:饶能

北京邮电大学:褚祺峙

阿里云天池平台:崔远征

阿里云天池平台:吴庆旭
附注声明:本次大赛的最终解释权归 SMP 2026 大模型图网络决策挑战赛组委会所有。赛事各项规则、时间安排及奖项设置若有局部调整,以官方平台(及相关交流群)发布的最新通知为准。未尽事宜,由组委会另行商议决定。